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3d显示器好不好,3D显示器的效果如何

2024-04-11 精选笔记 8 作者:gynm37GLQ

一、3d渲染什么显示器好

显示器(display)通常也被称为监视器。显示器是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。下面是我带来的关于3d渲染什么显示器好的内容,欢迎阅读!

3d渲染什么显示器好:

渲染的话对显示器要求不高,但一些设计软件在宽屏16:10的显示器上功能选项按钮可以全部显示出来,不用像小尺寸屏幕还需要按平移按钮,而且一般软件功能面板都很占地方大屏就显示出其优势来了,另宽屏看电影效果真的很不错,我目前就是用的22英寸的16:10的玛雅显示器。这个主要看预算了,如果预算足,在满足了显卡和 cpu过后可以考虑下这方面。

做3D渲染根本就不适用液晶显示器.用液晶的图片颜色会有偏差,而且宽屏也是个问题,在max上画个正圆的,宽屏电脑上会显示椭圆,会影响工作至于配置的话,4000以内的能跑3D渲染速度比较快的少的可怜,本来4000以内的电脑就很少,那些电脑基本上都是用来满足些要求不高的人群娱乐的,不是集成显卡就是内存少要么就是CPU烂,我自己去年买了个联想扬天系列的电脑,花了4600.4核,4G内存,500G硬盘。

一般的显卡没有专业的好专业的驱动程序是经过验证的,更稳定。

1.数字内容创作(DCC,Digital Content Creation)数字内容创作主要是指通过PhotoShop、Illustrator、3ds Max、Maya等软件,创建和修改标量或者矢量的2D图像或者3D模型。在实际使用中,各种滤镜的调用和作品的渲染,给CPU造成了沉重的压力,因此DCC工作站应该拥有高性能的、支持高效率SSE指令集的多核心处理器。.

2.计算机辅助设计(CAD,Computer Aided Design)计算机辅助设计主要用于工业制图领域,让计算机来帮设计人员完成必要的计算、存储和绘制工作,市场上种类繁多的CAD软件,这些都是计算机辅助设计行业常用的软件工具。CAD应用需要强大的模型绘制和调用能力,因此对处理器的性能也有一定的需求。在专业显卡中,我们也要适当区分2D专业显卡(ATI FireMV系列和NVIDIA Quadro NVS系列)和3D专业显卡(ATI FireGL系列和NVIDIA Quadro FX系列),二者的侧重点是不同的,前者更在意的是在大分辨率、多显示设备上进行2D画面输出,例如Quadro NVS 295就支持两台2560×1600分辨率的30英寸显示器输出。

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液晶面板面板对于液晶电视的使用效果来说非常重要,它在很大程度上决定了液晶电视显示器的对比度、亮度、可视角度、色彩,液晶面板发展的速度很快,价格也贵,一台液晶显示器其80%左右的成本都集中在了面板上。

液晶电视被很多家庭使用,液晶电视面板的选择非常重要,只有懂得液晶电视面板的知识,才能更好地进行选择,我在这里就跟大家讲讲液晶电视面板类型,液晶电视面板哪个好。液晶电视面板之一TN+Film视角扩展膜(软屏)这种技术依然基于传统的TN模式液晶,只是在制造过程中增加了一道贴膜工艺。TN+Film广角技术最大的特点就是价格低廉,技术准入门槛低,应用广泛。总的来说,TN面板是优势和劣势都很明显的产品,价格便宜,输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,致使其响应时间容易提高,使其响应时间能满足游戏要求是它的优势所在,可视角度不理想和色彩表现不真实是其明显的劣势。因此现在市场中所出售的采用TN面板的液晶显示器普遍采用改良型的TN+FILM(补偿膜)用于弥补TN面板可视角度方面的不足,同时色彩抖动技术的使用也使得原本只能显示26万色的TN面板获得了16.2M的显示能力。

液晶电视面板之二IPS(In Plane Switching平面控制模式)广视角技术(硬屏)最大卖点就是它的两极都在同一个面上,而不象其它液晶模式的电极是在上下两面,立体排列。由于电极在同一平面上,不管在何种状态下液晶分子始终都与屏幕平行,会使开口率降低,减少透光率,所以IPS应用在LCD TV上会需要更多的背光灯。它所还原的黑色要比PVA稍差,因此需要依靠光学膜的补偿来实现更好的黑色;IPS模式的液晶显示器还有一个特性就是在斜45度角上观察的话会看到有类似TN模式那样的灰阶逆转现象,可以作为判别IPS的标志。IPS也有响应时间较慢和对比度较难提高的缺点。(S-IPS、AS-IPS是IPS技术的改良型)液晶电视面板之三VA类面板是现在高端液晶应用较多的面板类型16.7M色彩数和大的可视角度是该类面板定位高端的资本,同时VA类又可分为MVA面板和PVA面板。

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二、一般的电脑显示器能看3d电影吗

答:不可以,普通显示屏不支持3D显示,不论是非裸眼3D还是裸眼3D都是不支持的。

主要原因如下:

普通屏幕无法达到快门式3D技术的刷新帧数,其次即使达到,响应速度不够快,无法高速生成帧序列图像。

普通屏幕无法同时产生两组互相垂直的偏振图像(不支持偏振3D技术)所以即使佩戴偏振式3D眼镜也不会有3D效果

普通屏幕没有采用光屏障式技术

引用:光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。(引用自:词条“裸眼3D显示器”)

推荐3D显示器:

AOC D2267PW参考价格:1020

三星S23A950D参考价格:3429

华硕VG23AH参考价格:1869

AOC D2357PH参考价格:1630

(支持3D显示的显示屏会明显标注)

参考资料:

(百度百科3D显示器)

三、普通显示器跟3D显示器的差别

相比普通的液晶显示器,3D液晶在显示器本身具有特别的设计,包括偏光板、相位延迟板等等,因此从理论上看,普通的液晶显示器并不能通过驱动和偏光眼镜实现3D输出的功能。

3D从技术上来说分为三种:偏色,偏光和快门。

偏色属于最早的3D方式,这种好处就是只要一幅偏色眼镜就可以。显示设备没有限制,但是效果比较差,戴上后很不舒服,对颜色还原度也较差,还有它的清晰度,都已经不能满足现在对片源的要求,再加上对眼睛有直接的损害,所以偏色的已经面临淘汰。

其他的两种,偏光和快门式,是目前用的比较多的3D方式,但是这种3D是需要用专门的显示器的。

3D电影其实是双画面的片源,一个画面只让你左眼看到,一个画面只让你右眼看到,而这两个画面有个角度差,就是模拟人眼的几公分的角度。不管是哪种3D,都是通过这个原理来形成的,但是偏色的3D并不能完全过滤掉另一只眼睛上看到的东西,所以效果是最差的。其他两种分别是:偏光是把一个屏幕分成两半,交叉分开,一半只让左眼看,另一半只让右眼看。快门是把双画面交替显示,再通过快门眼镜的开与关,让你只能一只眼睛看到该看到的东西。

四、3D显示器的效果如何

色彩和亮度都呈现的恰到好处,完全没有闪烁感,看起来很舒服。

没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。

可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。

能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。

体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象,好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。

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